還記得以前總是為了得到某隻想要的五星英雄而困擾著,種種的期待卻換來眾多的失敗,於是親手再次下載Idle Hero回來寫公式回饋給卡在中央和急迫提升實力的玩家們~
前期基本的就不說了,現在改版只要註冊還有一隻五星諾瑪,前期好用,因為這遊戲每個星級的差距是落差不小的,一年前差更多啦,有經驗及一定實力的玩家會懂得囤積寶物來獲得約每月循環活動的大獎勵。
0.完全不需要花任何錢,不需要任何VIP!
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1.隨意升到50Lv不是問題!
(有圖有真相!此乃五天50不是問題,不過有VIP、花$$的實在比不過- -)
2.每天基本可以拿到:
a.每日任務共160鑽石+看影片(左上)共100=260鑽石。
b.好友愛心(聊天室發個add thx吧,人脈互惠很有用的,若他人超過幾天沒上線我會刪掉重新找人),一天先算有20顆愛心就好。
c.50Lv時,開啟副本英雄挑戰II,一天就可開啟2隻3星英雄。
這些到底有啥用呢??
各位,知道祭壇嗎?若分解3星或以上的英雄則會得到靈魂石碎片,而3星為10片,4星25片,5星250片(不建議分解5星,後期堆創造法陣堆材料很好用!)
爬文就知道,沃爾特算是高CP值得5星英雄,還記得一年前許多新英雄未出現可是叱吒風雲的Hero呢~現在仍然寶刀未老,這遊戲會有平衡機制,不過還是會有那些英雄比較厲害的情況產生。
今天,我們就是要來堆祭壇中分解完靈魂石碎片,購買第一個"沃爾特"!
首先必須提醒各位,"召喚法陣-高級召喚"千萬別花鑽石(250)去抽英雄,看看5星英雄的%數也知道浪費鑽石,其實不像系統上1.58%那麼少,實際上玩到遊戲會比較了解,在"黑市"中好像是三個小時的樣子就可以更新一次,一天會有幾個三小時?暑假寒假就是最好的時機,而黑市中的高級眷軸只需要150鑽石,是不是比原本250少了花費很多鑽石呢? 廢話不多說,直接進入我們的程式中,了解完就可自己運算啦!
>>小編計算過後,"大略"循環是這樣子的,只是高級眷軸只能碰碰運氣,這裡僅提供大約的估計額度,實際上都有可能上下變動。
第一天:260(每日鑽石)-150(黑市高級眷軸)=110(1抽)
第二天:110(第一天剩餘鑽石)+260(每日鑽石)=370-300(黑市高級眷軸)=70(兩抽)
第三天:70+260=330-300=30(兩抽)
而有時1.2.2、有時1.2.2.2,循環不固定,我將範圍縮至最小,3天一個循環,以防變化(買其他囤積材料阿等等)
+
友情愛心,因為防止變化,降低期待心也是考慮之一,每日愛心只算20,大家都知道幾個愛心可以召喚一隻英雄吧!?
友情召喚比基礎召喚機率更大,五星抽到的機率也是更多,所以推薦這個召喚,1天20,5天100,10隻英雄總有1隻3星或1隻4星吧?
因此,3星(靈魂石碎片10)或4星(靈魂石碎片25)---平均起來是5天為20碎片。
+
各位都知道高級召喚每兩天就有免費召喚吧!?
所以,第三天將增加一抽
=
算出來:
1(天).1抽+20
2.2抽+20
3.3抽+20
4.1抽+20
5.2抽+20+20
6.3抽+20
7.1抽+20
8.2抽+20
9.3抽+20
10.1抽+20+20
11.2抽+20
12.3抽+20
13.1抽+20
14.2抽+20
15.3抽+20+20
我歸類為,3天一個循環,5抽約3星英雄,第6抽總給我4星英雄吧!?>>1+2+3抽=6次(剛好3天1個循環)
經過繁複計算後,15天為一個循環,共735靈魂石碎片
且加上簽到活動,拿我來舉例好了,簽到第五天,從第六天開始算,30天就有1700靈魂石碎片,60天呢有多少?
目標是4000靈魂石碎片
我要4000你卻給我寫個3400?
玩家們,你們現有的資源有多少了呢?
多餘支出、收入就不算在內,以防變化,例如買黑市商品(-)、公會商店(+)、懸空島(+)、賭場(+)、競技場(+)、好友助戰(+)
1.黑市商品:1顆籌碼30$,8顆籌碼240$、1張門票15$,10張門票120$...
2.賭場:8*100次=一隻五星英雄。
3.公會商店:1000即可有一隻四星英雄(25祭幣),目前無法準確預估。
4.懸空島:一天20+往上提升,不好預估。
5.好友助戰:魔王獎勵、積分獎勵(排名200-500是80鑽石、9顆愛心,一周算一次)
6.競技場(賽季、每日)
7.勇者試煉(換4星25X)
8.升級(鑽石)
9.解鎖成就
10.以上每個事件獲得鑽石雖少少,但累積起來長期來看不容小覷,足以拿去購買黑市 + = -差不了多少。
以下為心得分享,有興趣者可看看!
因為世事難料,抵擋不過變化,但多少都可以先預估出來,還記得去年暑假玩Idle Hero時,整天為了此"掛機"遊戲,拿起紙筆運算升等的經驗值、時間(何時會升等)
還辦了很多伺服器的角色哈哈哈,一個月的排班表都是英雄何時會升等,真是太瘋狂,前前後後刪了又下載反覆多次,其實得失心可以放下,放著就去玩別的遊戲,
有時你越想要哪英雄,系統就越不給你,起源於得失心太大,期待心太大了,想要的往往得不到,好好珍惜現有的和看我的教學最實在哈!
諾瑪這隻五星英雄大家一定不陌生,註冊就送,記得一年前(100+Lv)玩時還沒有呢!打得多辛苦,現在可好了~"初期"好用程度就不多說,80等品皆5皆回復技是好用的,
有時敵方太強,主坦還是放TANK比較適合對吧? 有時諾瑪在副坦的位置再適合不過,怎麼說? 被打到還回復生命,而且不是在主坦,所以非主要被傷害對象,還幫別英雄
恢復生命,這就是諾瑪。 「放對地方,大放異彩」 -這是張盛舒(紫微科技創辦人)最常說的一句話,我也很認同,常在想,我的人格就是屬於溫和,硬要擔任先鋒實在不
適合,反而溫和比較符合自己,以前曾想說,阿先鋒多厲害,感覺就很棒,但若沒有大家互相合作,也是維持不了長久的方向,諾瑪和我一樣,在某些關卡、中期關卡適合
放在副坦的位置,因為,這就是我。
這遊戲好的地方就是強迫玩家長期發展,一時的衝動無法勝利,這是我在遊戲中體悟的道理,只朝爭夕不難,幸運剛好抽一隻好英雄(例如:血刃、沃爾特、新英雄等)拿著他每天闖天下,排名都很前面,
但是最重要的是後期的調理及維持,不然做再多都是白費,以下有隻影片是小弟開了好幾個伺服器幸運抽到血刃有排名的影片,連結在此,歡迎看看:
https://www.youtube.com/watch?v=o57AxbqWOUo
8/6(一) 遊玩、簽到第10天:
第十天,Lv68,鑽石還有1335,但相信民間還有更多高手在。
照我的推論來看,3天應是(75+60=135),而我10天已是約(2000),沒算到的(故意為一部份)變化使我成長了...
4倍阿兄弟姊妹們!